Update Game

VALORANT Patch 13.10 Mengubah Mode Gauntlet Glitched dan Sistem Assist Pemain

VALORANT Patch 13.10 membawa sejumlah perubahan penting yang memengaruhi mode Gauntlet: Glitched, sistem assist, replay, kemampuan Agent, hingga berbagai perbaikan bug. Riot Games merilis pembaruan ini pada 10 November 2026 dengan fokus memperluas variasi gameplay sekaligus memperjelas penghargaan terhadap kontribusi pemain dalam sebuah kill. Mode Gauntlet: Glitched kini mendukung party hingga lima pemain, mendapatkan ability serta glitch baru, sedangkan sistem assist mengadopsi aturan damage dan healing yang lebih terukur. Bagi pemain GAME kompetitif seperti VALORANT, perubahan tersebut dapat memengaruhi cara bermain, kerja sama tim, serta evaluasi performa selama pertandingan.

Patch 13.10 Membawa Perubahan Besar pada Gameplay VALORANT

Patch 13.10 membawa berbagai perubahan gameplay yang tidak hanya menyasar satu bagian GAME. Riot Games menambahkan fungsi bookmark pada Replay, melakukan penyesuaian Agent, serta menyempurnakan sistem assist yang sebenarnya mulai diterapkan sejak Patch 13.08. Rangkaian perubahan ini bertujuan untuk meningkatkan keterbacaan kontribusi selama pertandingan. Pada saat yang sama, Gauntlet: Glitched mendapat sejumlah perubahan signifikan, membuat mode tersebut lebih bervariasi dibandingkan sebelumnya.

Salah satu tambahan praktis adalah kemampuan menandai momen penting di replay. Pemain dapat menandai kejadian tertentu selama pertandingan sehingga bagian tersebut lebih praktis dicari ketika menonton ulang Replay. Bookmark tersebut tidak ditampilkan kepada pemain lain yang menonton replay sama. Pada PC, keybind bookmark perlu diatur secara manual melalui pengaturan kontrol. Sistem tersebut dapat mempermudah analisis permainan, terutama bagi pengguna yang aktif menganalisis gameplay.

Gauntlet Glitched Kini Mendukung Party hingga Lima Pemain

Gauntlet: Glitched menerima banyak perubahan pada Patch 13.10. Salah satu yang cukup penting adalah peningkatan ukuran party menjadi lima orang dalam satu grup. Dengan perubahan tersebut, pemain dapat masuk antrean bersama satu tim lebih besar, sementara pasangan lawan tetap dipasangkan secara random. Format ini membuat Gauntlet: Glitched semakin menarik untuk kelompok teman, tanpa menghilangkan ketidakpastian lawan.

Update ini sekaligus mendapatkan beberapa ability baru. Hush memperoleh upgrade untuk Flow dan Displacement, sedangkan Cypher mendapatkan pilihan baru pada Spycam berupa “Dart Maniac” dan “Always Watching.” Dart Maniac memungkinkan Spycam digunakan kembali dengan frekuensi lebih tinggi, sedangkan “Always Watching” memperluas cakupan penguncian sekaligus membuat tracking dart lebih sulit dilepaskan. Beberapa Agent tambahan juga memperoleh opsi ability baru, sehingga draft dalam mode ini menjadi semakin kaya strategi.

Cypher dan Skye Mendapat Glitch Unik di Gauntlet

Elemen yang paling menarik perhatian dari update Gauntlet: Glitched adalah kembalinya beberapa bug favorit pemain sebagai glitch resmi dalam draft pool. Cypher memperoleh “Extreme Supervision,” yang memberikan mekanik tidak biasa pada kamera. Alih-alih memakai fungsi pelacak standar, Spycam dapat menembakkan pistol Classic, kemudian mendapat upgrade menuju Sheriff. Mekanik tersebut mempertahankan sifat eksperimental Gauntlet sekaligus memberikan opsi strategi baru.

Skye juga mendapatkan glitch “Give a Dog a Gun” untuk Trailblazer. Melalui efek tersebut, Trailblazer membawa senjata Classic alih-alih hanya mengikuti fungsi normalnya. Upgrade selanjutnya dapat meningkatkan Classic menjadi Frenzy. Pendekatan eksperimental ini memperlihatkan bagaimana Gauntlet: Glitched memanfaatkan mekanik ekstrem tanpa harus diterapkan ke mode kompetitif. Karena mode ini memang memiliki sifat eksperimental, glitch semacam tersebut dapat mendorong kreativitas.

Assist Pemain Mendapat Perhitungan yang Lebih Terukur

Penyesuaian pemberian assist menjadi salah satu bagian penting dalam Patch 13.10. Riot menjelaskan bahwa aturan tersebut sebenarnya sudah diterapkan bersamaan dengan Performance Score, tetapi tidak sempat dijelaskan sebelumnya. Untuk damage assist, pemain kini dapat memperoleh kontribusi assist setelah memberikan lebih dari 10 damage kepada musuh dalam waktu tiga detik sebelum rekan satu tim menyelesaikan lawan. Sistem tersebut lebih mengakui kontribusi kecil yang relevan.

Selain mekanisme kontribusi cepat, pemain tetap mendapat assist apabila memberikan setidaknya 50 damage kepada musuh yang kemudian dibunuh rekan tim, terlepas dari kapan damage tersebut diberikan. Aturan tersebut membantu mendorong budaya trading, sehingga statistik assist menjadi lebih representatif terhadap kerja sama. Bagi pemain GAME kompetitif, penyesuaian assist juga dapat membuat evaluasi kontribusi lebih akurat setelah pertandingan.

Sage dan Support Mendapat Aturan Assist yang Lebih Ketat

Kontribusi penyembuhan juga mendapat perubahan agar lebih relevan dengan kill yang terjadi. Kini assist heal hanya diberikan apabila pemain yang telah menerima heal berhasil mencetak eliminasi dalam waktu 10 detik setelah efek heal berakhir. Jendela sepuluh detik tersebut membuat sistem mengurangi assist yang terlalu jauh dari momen pertempuran. Dengan demikian, heal yang dilakukan jauh sebelum pertarungan tidak otomatis dihitung.

Patch ini turut memperbaiki beberapa aspek terkait kemampuan healing Sage. Akurasi penargetan Healing Orb ditingkatkan agar lebih mudah menghindari target yang salah. Crosshair kini juga terlihat ketika kemampuan diarahkan, sehingga proses penargetan rekan satu tim menjadi lebih mudah dikontrol. Selain itu, Riot memperbaiki masalah yang sebelumnya memungkinkan Sage menyembuhkan sekutu tanpa garis pandang langsung. Kombinasi perubahan tadi membuat kemampuan support menjadi lebih terukur.

Penyesuaian Agent dan Bug Fix Melengkapi Patch 13.10

Selain Gauntlet dan sistem assist, Patch 13.10 juga memperbarui beberapa ability Agent. Cooldown Spycam Cypher setelah dihancurkan dikurangi dari 60 menjadi 45 detik, sedangkan cooldown reclaim-nya ditambah menjadi 20 detik. Turret Killjoy dan Arc Rose milik Vyse juga mendapat pengurangan cooldown setelah dihancurkan. Penyesuaian cooldown ini dapat memberikan dinamika baru pada pengelolaan ability, khususnya bagi pemain Sentinel.

Bagian perbaikan masalah juga menyentuh berbagai area permainan. Riot memperbaiki beberapa masalah pada Suspension milik Hush, interaksi Fakeout Yoru, Run It Back Phoenix, efek Blast Pack Raze, serta berbagai elemen visual. Phoenix juga tidak lagi memperoleh kredit assist di luar periode yang benar. Pada konsol, masalah feedback controller untuk Cypher dan Sage turut diperbaiki. Bug fix yang tersebar mungkin tidak selalu mengubah meta secara langsung, tetapi tetap meningkatkan konsistensi GAME.

Kesimpulan Patch VALORANT 13.10

Update terbaru GAME ini memberikan kombinasi antara penambahan mode serta pembaruan sistem. Gauntlet: Glitched kini mendukung party lima pemain, mendapatkan berbagai mekanik baru, sekaligus menerima balancing tambahan. Di sisi lain, sistem assist kini lebih menghargai kontribusi menjelang kill, sedangkan healing assist memiliki jendela waktu sepuluh detik setelah efek heal berakhir.

Untuk pengguna yang aktif bermain GAME kompetitif ini, Patch 13.10 menawarkan beberapa perubahan yang penting diketahui. Mekanisme assist terbaru dapat memberikan gambaran performa yang lebih baik, sedangkan Gauntlet: Glitched menawarkan pengalaman yang lebih bebas dan tidak terduga. Silakan bagikan pendapat Anda mengenai bagian Patch 13.10 yang paling menarik setelah mencoba pembaruan tersebut dalam pertandingan.

Related Articles

Back to top button