VALORANT Patch 13.10 Mengubah Mode Gauntlet Glitched dan Sistem Assist Pemain

VALORANT Patch 13.10 membawa sejumlah perubahan penting yang memengaruhi mode Gauntlet: Glitched, sistem assist, replay, kemampuan Agent, hingga berbagai perbaikan bug. Riot Games merilis pembaruan ini pada 10 November 2026 dengan fokus memperluas variasi gameplay sekaligus memperjelas penghargaan terhadap kontribusi pemain dalam sebuah kill. Mode Gauntlet: Glitched kini mendukung party hingga lima pemain, mendapatkan ability serta glitch baru, sedangkan sistem assist mengadopsi aturan damage dan healing yang lebih terukur. Bagi pemain GAME kompetitif seperti VALORANT, perubahan tersebut dapat memengaruhi cara bermain, kerja sama tim, serta evaluasi performa selama pertandingan.
Patch 13.10 Membawa Perubahan Besar pada Gameplay VALORANT
Patch 13.10 menghadirkan berbagai perubahan gameplay yang tidak hanya menyasar satu bagian GAME. Riot Games menghadirkan fungsi bookmark pada Replay, melakukan penyesuaian Agent, serta memperbarui sistem assist yang sebenarnya mulai diterapkan sejak Patch 13.08. Penyesuaian terbaru bertujuan untuk membuat kontribusi pemain lebih terlihat. Pada saat yang sama, Gauntlet: Glitched mendapat sejumlah perubahan signifikan, membuat mode tersebut semakin dinamis dibandingkan sebelumnya.
Perubahan umum yang menarik adalah kemampuan menyimpan penanda pada rekaman pertandingan. Pemain dapat menyimpan titik penting selama pertandingan sehingga bagian tersebut lebih mudah ditemukan ketika menonton ulang Replay. Bookmark tersebut tidak ditampilkan kepada pemain lain yang menonton replay sama. Pada PC, keybind bookmark perlu diatur secara manual melalui pengaturan kontrol. Penambahan tersebut dapat mempermudah analisis permainan, terutama bagi pengguna yang aktif menganalisis gameplay.
Pembaruan Gauntlet Glitched Memperluas Variasi Pertandingan
Mode Gauntlet: Glitched menerima penambahan cukup besar pada Patch 13.10. Salah satu yang paling mudah dirasakan adalah peningkatan ukuran party menjadi lima orang dalam satu grup. Dengan perubahan tersebut, pemain dapat mengajak lebih banyak teman, sementara pasangan lawan tetap ditentukan melalui sistem matchmaking. Format ini membuat Gauntlet: Glitched lebih mudah dimainkan bersama komunitas, tanpa menghilangkan ketidakpastian lawan.
Gauntlet: Glitched turut mendapatkan beberapa opsi kemampuan tambahan. Hush memperoleh upgrade untuk Flow dan Displacement, sedangkan Cypher mendapatkan pilihan baru pada Spycam berupa “Dart Maniac” dan “Always Watching.” Upgrade Dart Maniac memungkinkan Spycam memberikan anak panah pelacak secara lebih aktif, sedangkan “Always Watching” memperluas cakupan penguncian sekaligus membuat tracking dart membutuhkan waktu lebih lama untuk dihapus. Beberapa Agent tambahan juga memperoleh upgrade khusus, sehingga draft dalam mode ini menjadi lebih bervariasi.
Glitch Baru Membuat Spycam dan Trailblazer Semakin Tidak Biasa
Hal yang cukup berbeda dari update Gauntlet: Glitched adalah kembalinya beberapa bug favorit pemain sebagai glitch resmi dalam draft pool. Cypher memperoleh “Extreme Supervision,” yang memberikan mekanik tidak biasa pada kamera. Alih-alih menembakkan tracking dart, Spycam dapat membekali senjata Classic, kemudian berubah menggunakan Sheriff pada level tertentu. Konsep seperti ini mempertahankan karakter kacau dari mode sekaligus memberikan opsi strategi baru.
Agent Skye turut mendapatkan glitch “Give a Dog a Gun” untuk Trailblazer. Melalui efek tersebut, Trailblazer dibekali pistol Classic alih-alih hanya mengandalkan lompatan standar. Upgrade selanjutnya dapat meningkatkan Classic menjadi Frenzy. Glitch tersebut memperlihatkan bagaimana Gauntlet: Glitched mengubah aturan standar VALORANT tanpa harus diterapkan ke mode kompetitif. Karena mode ini memang dirancang lebih bebas, glitch semacam tersebut dapat mendorong kreativitas.
Assist Pemain Mendapat Perhitungan yang Lebih Terukur
Pembaruan mekanik assist menjadi perubahan yang cukup berpengaruh dalam Patch 13.10. Riot menjelaskan bahwa aturan tersebut sebenarnya telah diperbarui sejak Patch 13.08, tetapi tidak sempat dijelaskan sebelumnya. Untuk damage assist, pemain kini dapat memperoleh kontribusi assist setelah memberikan lebih dari 10 damage kepada musuh dalam waktu tiga detik sebelum rekan satu tim mendapat eliminasi. Sistem tersebut memberikan penghargaan pada damage menjelang kill.
Selain aturan tiga detik, pemain tetap dicatat sebagai pemberi bantuan apabila memberikan setidaknya 50 damage kepada musuh yang kemudian dieliminasi oleh sekutu, terlepas dari kapan damage tersebut diberikan. Sistem baru itu membantu mendorong budaya trading, sehingga statistik assist menjadi lebih representatif terhadap kerja sama. Bagi pemain GAME kompetitif, penyesuaian assist juga dapat membantu membaca performa dengan lebih baik setelah pertandingan.
Healing Assist Kini Memiliki Batas Waktu yang Lebih Jelas
Healing assist juga memiliki aturan baru agar lebih mencerminkan dampaknya dalam pertarungan. Kini assist heal hanya diperoleh apabila pemain yang telah menerima heal mengeliminasi lawan dalam waktu 10 detik setelah efek heal tidak lagi aktif. Batas waktu ini membuat sistem menghubungkan healing dengan dampak nyata. Dengan demikian, heal yang dilakukan jauh sebelum pertarungan tidak lagi mendapat kredit tanpa batas waktu.
Patch ini turut memperbaiki beberapa aspek terkait kemampuan healing Sage. Akurasi penargetan Healing Orb dibuat lebih presisi agar lebih mudah memilih sekutu yang benar. Crosshair kini juga terlihat ketika kemampuan diarahkan, sehingga proses penargetan rekan satu tim menjadi lebih jelas. Selain itu, Riot memperbaiki masalah yang sebelumnya memungkinkan Sage menyembuhkan sekutu tanpa garis pandang langsung. Kombinasi perubahan tadi membuat kemampuan support menjadi lebih sesuai aturan gameplay.
Beragam Perbaikan Agent Hadir Bersama Update Terbaru
Bukan hanya dua sistem utama tersebut, Patch 13.10 juga menyesuaikan beberapa ability Agent. Cooldown Spycam Cypher setelah dihancurkan dipangkas menjadi 45 detik dari sebelumnya 60, sedangkan cooldown reclaim-nya ditambah menjadi 20 detik. Turret Killjoy dan Arc Rose milik Vyse juga mendapat pengurangan cooldown setelah dihancurkan. Penyesuaian cooldown ini dapat mengubah waktu pemasangan ulang perangkat, khususnya bagi pemain Sentinel.
Daftar bug fix juga menyentuh berbagai area permainan. Riot memperbaiki beberapa masalah pada Suspension milik Hush, interaksi Fakeout Yoru, Run It Back Phoenix, efek Blast Pack Raze, serta berbagai elemen visual. Phoenix juga tidak lagi mendapat assist Blaze setelah batas waktunya. Pada konsol, gangguan vibrasi untuk Cypher dan Sage turut diperbaiki. Berbagai penyempurnaan teknis tersebut mungkin tidak selalu memengaruhi strategi utama, tetapi tetap meningkatkan konsistensi GAME.
Kesimpulan Patch VALORANT 13.10
Update terbaru GAME ini membawa kombinasi antara konten eksperimental dan perbaikan kompetitif. Gauntlet: Glitched kini mendukung party lima pemain, mendapatkan berbagai mekanik baru, sekaligus menerima balancing tambahan. Di sisi lain, sistem assist kini memberikan aturan damage yang lebih jelas, sedangkan healing assist memiliki aturan waktu yang lebih spesifik setelah efek heal berakhir.
Bagi komunitas yang ingin menyesuaikan strategi, Patch 13.10 perlu diperhatikan sebelum bermain. Perhitungan kontribusi baru dapat mengubah cara membaca statistik, sedangkan Gauntlet: Glitched menawarkan variasi pertandingan yang lebih eksperimental. Anda dapat membagikan pengalaman mengenai perubahan sistem assist setelah mencoba pembaruan tersebut dalam pertandingan.







