Ananta (Ex-Project Mugen): Preview Game Mobile Open-World Ala Spider-Man Tanpa Gacha Karakter?

Industri Game mobile kembali digemparkan dengan kehadiran Ananta (ex-Project Mugen) yang disebut-sebut bakal membawa pengalaman open-world sekelas konsol ke genggaman tangan.
Konsep Dasar
Project Ananta hadir dengan ide dunia terbuka yang menyuguhkan ruang eksplorasi mirip Game kelas atas. Bukan ada gacha karakter yang membatasi pemain, melainkan terpusat pada alur permainan interaktif.
Jelajahi Lingkungan
User bisa menjelajahi urban area canggih yang penuh dengan bangunan tinggi, lalu lintas padat, hingga aspek lingkungan yang otentik. Mobilitas bebas seperti menjelajah bangunan dan melayang dari satu ke ketinggian jadi daya tarik utama.
Sistem Pertarungan
Aksi pada Ananta dirancang intens. User bisa menggunakan jurus kuat, senjata unik, serta jurus unik. Mekanisme ini terinspirasi dari aksi ninja namun dihadirkan fresh.
Tidak Ada Loot Box
Hal paling fitur utama dari permainan adalah hilangnya mekanisme loot box. Pemain tidak perlu khawatir terjerat mekanisme RNG. Semua karakter dapat dibuka lewat progress Game itu sendiri.
Visual
Dari segi tampilan, judul tampil mempesona. Pencahayaan, desain bangunan, hingga gerakan realistis membuat judul ini bersaing dengan Game PC.
Soundtrack
Audio dikurasi secara atmosferik, memperkuat atmosfer pertempuran. Setiap quest dihiasi dengan musik bernuansa futuristik.
Potensi Penerimaan
Game ini punya peluang besar untuk naik ke Game mobile paling populer. Melalui kolaborasi eksplorasi bebas non-lootbox, user akan menjalani alur utuh tanpa beban.
Keunggulan
– Map besar epik – Bebas undian ramah gamer – Visual modern – Aksi intens
Minus
– Versi awal kemungkinan belum optimal – Fitur minim di tahap awal – Perlu perbaikan untuk HP spesifikasi rendah
Penutup
Game ini punya peluang opsi menarik di industri Game mobile. Lewat eksplorasi bebas non-RNG, pemain diberikan ruang utuh untuk mengalami Game ini secara adil. Jika developer sukses menjaga kualitas, maka Ananta layak ditunggu.







